2010年11月3日水曜日

ウサギフードがお買い得。「MoE」で中秋の名月


オンラインRPG 『Master of Epic』
「ウサギフード装備」がお買い得?旬レシピ追加?イベントラッシュなど、
秋のイベント&キャンペーン“中秋の名月”を実施!


株式会社ゴンゾロッソ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:守屋秀樹)は、オンラインRPG『Master of Epic ?The ResonanceAge Universe?』」(以
下『Master of Epic』)にて、秋のイベント?キャンペーン“中秋の名月”を実施いたします。


秋こそ『Master of Epic』を堪能!
秋のイベント&キャンペーン“中秋の名月”を実施!!

秋といえばお月見!これにちなんでキャンペーンやイベントを実施する、その名も“中秋の名月”を、本日より実施いたします。

Yahoo!関連検索ワード
 お月様のウサギを彷彿とさせる、大人気の「ウサギフード装備」が、期間限定でお買い得に!しかも、フードは「垂れ耳」「立ち耳」の両方がセットになっています!アイテムショップでの販売はこれが最後となりますので、まだお持ちでない方は
この機会にぜひお買い求めください!

そして、食欲の秋に嬉しい“旬のレシピ”が追加になりました!「料理人」が各地に出現し、食材を集めています。手伝ってあげると、秘伝のレシピを教えてもらえるかも?!

さらに、秋らしいイベントをGMたちが多数実施します!!秋は絶好のイベントシーズン。GMを見かけたら、気軽にイベントにご参加ください


【“中秋の名月”概要】

●実施期間:
2008年9月9日(火)定期メンテナンス後?10月14日(火)定期メンテナンスまで

●「ウサギフード装備」お買い得販売:
[セット内容]
頭(防) ウサギ フード2種類セット(垂れ耳+立ち耳)
体(防) ウサギ ローブ
手(防) ウサギ グローブ
腰(防) ウサギ ポシェッ UGG ブーツ 格安

靴(防) ウサギ ブーツ
オマケ  アニマルソウルEF(ウサギ) 5個

[注意事項]
?上記期間終了後、アイテムショップでの「ウサギフード装備」の販売は終了いたします。
?ご利用の際には、アイテムスロットに7スロットの空きが必要です。
?「ウサギフード装備」は男女兼用ですが、装備した際の見た目が異なります。

●秋の旬レシピ 関連検索

『Master of Epic』の醍醐味の一つ、生産の「料理」。
食欲の秋にぴったりの、旬素材を使用した料理レシピが続々登場です。

この秋、旬の食材を使った料理を広めようと、各地に「料理人」が出現します。
しかし、彼らは慣れないダイアロス島で食材集めに苦戦中です。
料理人の頼みを聞いてあげることで、秘伝のレシピを教えてくれるかもしれ ドラゴンネスト rmt
ません。
※旬の料理の作成にはレシピが必要となります。
※レシピは、“中秋の名月”の終了後、全ての方が入手できるようになる予定です。


●秋のイベントシーズン:
行楽の秋。スポーツの秋。『Master of Epic』では、イベントの秋!秋らしいイベントをGMが多数開催いたします。

期間中、GMを見かけた方は、気軽に声をかけていただき、
秋のイベントに参加してみてください。
※GMはキャラクターの名前が黄色い文字で表示されています。

「Master of Epic: The ResonanceAge Universe」公式サイト



引用元:三國志 専門サイト

2010年10月27日水曜日

故?谷岡ヤスジさん企画展「アサーッ!」-アーティスト小町渉さんの視点通じ /東?

 「アサーッ」「鼻血ブー」などの流行語を生み出したギャグ漫画家?谷岡ヤスジさんを、アーティスト小町渉さんの視点を通して紹介する企画展「アサーッ! LET'S DO IT AGAIN.」が9月17日、「TOKYO HIPSTERS CLUB(トーキョーヒップスターズクラブ)」(渋谷区神宮前6、TEL 03-5778-2081)で始まった。(シブヤ経済新聞)

 1942(昭和17)年生まれの FF14 rmt
谷岡さんは1970年代に「週刊少年マガジン」で連載した「ヤスジのメッタメタガキ道講座」で人気を博し、「ワルくてたくましくてスケベ」な主人公「ガキ夫」や、物語の冒頭に「アサーッ」などの雄たけびで時間を告げる「ムジ鳥」など独自のキャラクターを次々と発表。赤塚不二夫さんと並び日本ギャグ漫画界を代表する漫画家の一人として知られる。1999年に57歳
で没した。

 一方の小町さんは、演歌作曲家の父を持つ東京生まれのアーティスト。パリやロンドンでの作品展示をはじめ、英ミュージシャンBECKのツアーTシャツデザイン、松屋銀座の全館プロモーションのアートワークなど、国内外で幅広く活躍する。

 米アーティストのキース?ヘリングさんが、来日時に「大絶賛」したことをきっかけに谷岡
作品に興味を持ったという小町さん。以来ずっと「引っかかって来た」と言い、谷岡さんの漫画?キャラクターの版権窓口となる「ソニー?デジタルエンタテイメント?サービス」(中央区)とかかわりを持ったのを機に、今回の企画を発案した。

 「大きくなった『ガキ夫』」をモチーフにしたマネキンをはじめ、現代美術家ダミアン?ハーストさんの世界観に
谷岡さんの動物キャラを埋め込んだキャンバス画、映画「KIDS」(ラリー?クラーク監督)と「ガキ」をかけ合わせたTシャツなど、会場には幅広いスタイルの作品20点以上が一堂に並ぶ。小町さんの視点を通して、「20代?30代前半の、谷岡さんを知らない世代」に向け「谷岡ワールド」を紹介する。

 同展開催にあたり、小町さんは「どうしても(谷岡)先生
の線の方が強くなり、『食われないように』と結果的に自分の引き出しを全部開けた。制作を通して自分に足りない部分が見え、勉強になった」と振り返る。

 そのほか会場には、谷岡さんの原稿のコピーや実際に使っていた筆記用具などをデスクに並べ、谷岡さんの書斎を「再現」したスペースも。「若い子たちにもっと先生を知ってもらいたい。現在の先
生への評価は低すぎると感じるので、今回が少しでも再評価へのきっかけになれば」(小町さん)。

 開催時間は12時?20時。入場無料。10月3日まで。

【関連記事】
赤塚不二夫作品と海外のクリエーターがコラボ?原宿でエキシビション(シブヤ経済新聞)
松屋銀座で「赤塚不二夫展」?未発表イラストや「シェー!の部屋」も(銀座経済新聞

漫画家?江口寿史さんらのギャグユニット、ライブハウスでトークライブ(なんば経済新聞)
渋谷で漫画家?西原理恵子さん企画展「バラハク」?原画や初期作品も(シブヤ経済新聞)
TOKYO HIPSTERS CLUB


引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2010年10月21日木曜日

UGG(アグ)業内超人気サイト(((UGG VIVIVI)))

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はじめまして、どうぞ、よろしくお願いいたします。
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2010年10月12日火曜日

「メイプルストーリー」,アーティスト4組が月替わりで


『メイプルストーリー』、マンスリー?テーマソングプロジェクト発動
?11月25日より、株式会社ティームエンタテインメント とのタイアップ企画として『メイプルストーリー』テーマソングに豪華アーティスト陣が月替わりで参加!?

オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取
締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ 以下ネクソン)は、2Dアクションオンラインゲーム『メイプルストーリー』と株式会社ティームエンタテインメント(本社:東京都渋谷区、代表取締役:北原 拓、以下 ティームエンタテインメント)とのタイアップ企画“マンスリー?テーマソングプロジェクト”を11月25日(水)より実施致します。

ティームエンタテインメント Maple story rmt
は、ゲーム?アニメ系の音源に精通した音楽レーベルで、多数の人気アーティストを抱え、高いクオリティの商品を提供している今注目の音楽レーベルです。今回の“マンスリー?テーマソングプロジェクト”では4組のアーティストが月替わりで『メイプルストーリー』 のテーマソングを書きおろします。

最初に、独自の世界観とサウンドで多くのファンを魅了して
いる音楽ユニット【eufonius】が担当し、幻想楽団“Sound Horizon”でゲストボーカリストを担当した【JIMANG】、次に、ボーカリストとしての活動以外にも作詞?作曲、時に編曲や企画制作まで幅広く行うクリエイターとしての一面も持つ【霜月はるか】と続きます。そして最後に、同人(音楽)界で様々な企画アルバムやコラボレーションアルバムで活動している「茶太
」とVOCALOID界ではその名を轟かせている「OSTER project」がタッグを組んだ【茶太 × OSTER project】が登場致します。

また、2010年3月下旬には今回の“マンスリー?テーマソングプロジェクト”で製作された4曲を含む、『メイプルストーリー』オリジナルサウンドトラックCDを発売致します。

『メイプルストーリー』は、10代を中心に高い人気を誇る、
基本プレイ無料の2Dアクションオンラインゲームで、2003年からサービスを開始して今年で6周年を迎えた、可愛いアバターと種類豊富なアイテムが魅力のタイトルです。
ネクソンは、話題性の高い様々なアーティストとのタイアップが実現できたことで、新たなプレイヤーが獲得できる機会が得られ、また既存のプレイヤーの皆様に楽しんで頂けるコンテンツを提
供できることを期待しております。

マンスリー?テーマソングプロジェクト特設サイト:
http://maplestory.nexon.co.jp/campaign/campaign_105.asp
http://www.team-
e.co.jp/sp/archive/maplestory.html



【eufonius】  2009年11月25日?2009年12月16日
【JIMANG】  2009年12月16日?2010年1月27日
【霜月はるか】 2010年1月27日?2010年2月24日
【茶太 × OSTER project】 2010年2月24日?2010年3月31日


■eufonius target="_blank">http://www.eufonius.net/

同人音楽ユニットでボーカル活動をしていたriyaとトラックメーカー菊地創により結
成された音楽ユニット。PCゲーム『CLANNAD』のOPテーマ「メグメル」を手がけ話題に。その後TVアニメ『双恋』OP&ED主題歌シングル「はばたく未来」でスターチャイルドレコードよりメジャーデビュー。その後もTVアニメ『神曲奏界ポリフォニカ』『true tears』やPCゲーム『Canvas3?白銀のポートレート?』 等、数多くの話題作のテーマソングを手がけ、メジャー
ではこれまで3枚のアルバムを発表(最新作は「碧のスケープ」)。
メジャーでの活躍と同時にオリジナルレーベルからも自主制作盤(最新作は「ねじまきむじか」)をリリースするなど、その独自の世界観とサウンドで多くのファンを魅了している。


■JIMANG target="_blank">http://jimang.com/

ソロアーティストとしての活動のほか、様々なプロジェクトに参加している。
幻想楽
団“Sound Horizon”ではゲストボーカリストを担当し、Abyss、Savant、離散の老預言者など多彩なキャラクターを演じるかたわら、MCとしてライブを盛り上げる一流のムードメーカーでもある。
2009年9月にはTVアニメーション『うみねこのなく頃に』エンディングテーマをリリースし好評を得ている。



霜月はるか
 http://shimotsukin.com/

ボーカリストとしての活動が主
だが、作詞?作曲、時に編曲や企画制作まで幅広く行うクリエイターとしての一面も持つ。ファンタジックな音楽?世界観が特徴。2005年9月にアルバム「あしあとリズム」でメジャーに進出。
2007年2月にはセカンドアルバム「ティンダーリアの種」にて、企画の根幹から関わる事で独自の幻想世界を表現した。その後アルバムの世界観とストーリーはコミック?ドラ
マCD化とメディアミックス展開をみせている。
2008年7月に行われたティアラこうとうでのソロライブはチケット即日完売、追加公演を急遽ZEPP TOKYOで行うこととなり、双方大盛況のうちに幕を閉じた。
そして2009年11月にはオリジナルファンタジーボーカルCD「グリオットの眠り姫」(2009年10月リリース)に関連し、「Haruka Shimotsuki Original Fantasy
Concert 2009 -FEL ARY ARIA-」を日本青年館にて開催し、大盛況のうちに幕を閉じる。
また、個人での活動の他、myuとのユニット"kukui"で作詞?歌を担当しTVアニメ「ローゼンメイデン」EDや「神曲奏界ポリフォニカ」ED、「西の善き魔女」OP等を制作。"Sound Horizon"のサポートメンバーとしてもアルバムやライブに参加、「逆転裁判 特別法廷2008 オーケストラコ
ンサート」にて東京フィルハーモニー交響楽団と共演するなど、幅広い分野で活躍中。


■茶太 http://chata.moo.jp

同人(音楽)界で様々な企画アルバムやコラボレーションアルバムで活動。
TVアニメ「ひぐらしのなく頃」のイメージアルバムで2006年からメジャー活動を始める。
2007年3月にコンポーザー?下村陽子とのコラボレーションアルバム「murmur」(マーマー
)を発売。同年6月に、PlayStation 2用ゲームソフト「グローランサーVI」タイアップシングル「Bravery?辿り着きたい君へ?」を発売。
また昨年、テレビアニメ「ぽてまよ」エンディングテーマ「うたたね」、「CLANNAD」のエンディングテーマ曲「だんご大家族」や、「こどものじかん」第6話?エンディングテーマ曲「やさしい」を担当するなど、多彩な活動を行う
、今もっとも旬なアーティストです。


■OSTER project 

「初音ミク」を始めとするVOCALOIDを使用したオリジナル曲やアレンジ曲の作詞作曲?映像制作を行うマルチクリエイター。VOCALOIDオリジナル楽曲の投稿者としては最古参の一人であり、幅広いジャンルで作曲出来る多彩な能力、音
楽自体のクオリティの高さ、さらに「絵に定評のある友人」こと「Yおじさん」をはじめとしたイラストレーターとのインターネット上のコラボも精力的に行っている。
2009年4月からNHK衛星第2テレビジョンの番組『ザ☆ネットスター』第2期シリーズでは、OPテーマ曲「おねがいshining☆star」を製作し放送されている。自身のアルバムとしては、2008年12月3日に
それまで制作したVOCALOID曲のコンプリートベストアルバムCD『みくのかんづめ』が発売され、その後2009年3月には自身のインスト曲を収録した「ねこのかんづめプレミアム」を2009年11月にはニコニコ動画で活躍している歌い手「ほんこーん」とのCD「つきうさぎ」を発売している。また現在(2009年11月)までに制作した多くのVOCALOID楽曲が、様々なコンピレ
ーションアルバ

引用元:三國志 専門サイト

2010年9月26日日曜日

「アトランティカ」開発者インタビュー,戦闘そして経済






 ネクソンジャパンが現在オープンβテストを行っているMMORPG「アトランティカ」は,韓国NDOORSが開発したゲームだ。NDOORSといえば,日本においては「君主 online」の開発元として知られているが,現実世界に基づいた緻密な経済システムを,ゲーム内にうまく盛り込むことを得意とする ヴィトン コピー
デベロッパとして知られている。



 今回は,「アトランティカ」のオープンβテストが開始されることを機に,NDOORSの開発本部理事である金 泰坤(Kim Tai Gon)氏が来日。さっそく,本作のユニークなシステムの数々や,NDOORSのDNAを強く感じさせる経済システムなどの特徴について,話を聞いてきた。
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経済基盤をMMORPGへ盛り込むことに長けたNDOORSの最新作





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NDOORS開発本部理事 金泰坤(Kim Tai Gon)氏

4Gamer:
ブランド激安市場
 本日はよろしくお願いします。Kimさんは「アトランティカ」に関して,現在どのようなお仕事をされているのでしょうか。



Kim Tai Gon氏(以下,Kim氏):

 私はプロデューサーとして,全部で150人ほどがいるスタッフに対して全体的な方向性を指示したり,スケジュールを調整したりしています。いわばチーム全体の総監督のような業務ですね。



4Gamer:

 韓国ではすでにサービスが行われ,日本でもまもなくオープンβテストが始まりますが(注:インタビュー時点では),現在の開発作業は順調に進んでいますか?



Kim氏:

 開発状況については非常に満足しています。アトランティカには従来のオンラインゲームにはない要素が多いため,ユーザーに受け入れられるかどうか,最初は不安でした。しかし,こういったオリジナリティの部分が受け入れられたのか,韓国だけでなくアメリカなどでも高い評価をいただいています。



4Gamer:

 私も軽くクローズドβテストでプレイさせてもらいましたが,確かにユニークなゲームシステムが数多くありつつ,それでいてプレイしやすいという印象を受けました。








Kim氏:

 私達はアトランティカを作る際に,なるべくほかのタイトルとは違う,オリジナリティのあるものを目指してきました。そのように言ってくださるのは嬉しいですね。



4Gamer:

 NDOORSが以前にリリースした「君主」も,あの当時としてはかなりオリジナリティのあるゲームでした。NDOORSの開発チームは,開発時になにか特別に気をつけていることなどはありますか?



Kim氏:

 私は常々,現実世界のように人々が暮らしたりしている姿を,ゲーム内で再現したいと思っています。かつて「君主」を開発した際は,経済の動きや資本主義をゲーム内で表現しましたが,アトランティカではそれに加え,傭兵システムなどを搭載し,より幅広いプレイヤー層へアプローチすることを考えながら作っています。







コンシューマRPGっぽさを感じさせる"エンカウント/ターン制"のバトルシステム









4Gamer:

 日本で,この記事を機に新たに興味を持つ人のために,アトランティカの魅力をあらためて教えていただけますか。



Kim氏:

 このゲームでは,プレイヤーはアトランティス大陸にいた民族の子孫という設定で,世界各地の遺跡などを旅しながら,自分のアイデンティティを探していくことが主な目的となります。

 ゲーム内の世界には,現実世界に実在する地理や人物などが数多く登場しますが,一般的なMMORPGにおけるファンタジーらしさも取り込んでいます。世界観に関しては,"ファンタジー+歴史物"といえば伝わりやすいかもしれません。



 続いてアトランティカの大きな特徴として挙げられるのは,エンカウント方式+ターン制を採用した戦闘システムです。それによりプレイヤーは一人だけで戦うのでなく,傭兵を雇うことで,最大9人のキャラクターをコントロールできるのです。

 また,生産システムもかなり重要視しており,ゆくゆくは資本主義に則ったさまざまな経済システムの実現も,プレイヤーにとって大きな醍醐味となるでしょう。



4Gamer:

 まずはバトルシステムから順にお伺いしていきますが,最大で9名ものキャラクターを操れるというのは,かなり大きな規模ですね。








Kim氏:

 基本的にMMORPGというのは,一人のヒーローを育成していくゲームですよね。しかしアトランティカでは,プレイヤーキャラクターのほかに8名の傭兵を同時に操り,しかも"傭兵保管所"に10名まで預けることができます。それにより,最大で19名ものキャラクターを育成できるんです。

 彼らをレベルアップさせたり,スキルを習得させたりして育てるのはもちろん,合成や別のプレイヤーとの取引によって装備品を調達するなど,先程申し上げた経済システムの要素も大きく関わってきます。19名という人数規模だけでなく,育成のシステムもかなりのボリュームがありますよ。



4Gamer:

 そのようにして自分で育成した傭兵キャラクターを,ほかのプレイヤーと取引するといったことはできるのでしょうか?



Kim氏:

 それだと人身売買みたいになってしまいますね。傭兵というのはモノではなく,プレイヤーの同僚という位置付けですので,現在のところそういう方向性は考えていません。



4Gamer:

 続いて,エンカウントやターン制のバトルシステムに関しては,日本のコンシューマRPGに近い雰囲気があるなと感じました。こういったシステムを導入した経緯について教えてください。








Kim氏:

 私自身,日本のコンシューマ用RPGが大好きですし,それらからの影響がまったくないとは言い切れないでしょうね。

 このバトルシステムを導入した大きな理由として,最近のゲームはアクション性が必要以上に要求されるなど,新規に始める人にとっては難しく,遊びにくい部分が目立っているというのがあります。MMORPGの本質ってなんだろう? と考えると,ネットワークを通じてほかのプレイヤーとコミュニティを作り,楽しい時間を共有することでしょう。決して難しくす
ることではないですよね。しかし現状として,残念な方向に向かいつつあるように見受けられます。



4Gamer:

 なるほど。



Kim氏:

 そこで私達は,これらの流れとは逆の道を進んでみようと思い,手軽でとっつきやすく,そして戦略性で勝負できるゲームとして,アトランティカを開発しました。

 開発時にもう一つ注意したのは,現在の多くのタイトルはパーティプレイに寄り過ぎていて,一度ゲームを始めるとかなり長時間,プレイヤーが拘束されてしまうことです。言い換えると,ソロプレイが難しくなりつつあるということでもあり,そこで,例えばコンシューマゲームのように一人でも簡単にプレイできるようなゲームを目標にしました。



4Gamer:

 アトランティカのエンカウント/ターン制のバトルシステムは,韓国ではどう受け止められているのでしょうか。

<

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年7月23日金曜日

2月米住宅販売保留指数は予想外に上昇=NAR

 [ワシントン 5日 ロイター] 全米リアルター協会(NAR)が5日発表した2月の住宅販売保留指数は予想に反して前月比8.2%上昇し、97.6となった。NARは、期限前の税控除措置利用が寄与した可能性があるとしている。
 ロイターがまとめたアナリスト予想は前月比ほぼ変わらずだった。
 前月は90.2に下方修正された。


【関連記事】
? 米住宅ローン金利が3週連続上昇、5%台乗せ=フレディマック
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? 米住宅バブルの原因、金融政策ではない=前FRB議長
? 2月の米住宅着工件数は前月比‐5.9%
? 3月米住宅建設業者指数は15に低下=NAHB アラド rmt コンビニ

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年5月5日水曜日

「真?女神転生IMAGINE」の世界が大きく変わる

 ケイブがサービス中のMMORPG「真?女神転生IMAGINE」にて,本日アップデートが実施された。











「真?女神転生IMAGINE」アップデート情報




 今回のアップデートでは,以前より実施が検討されていた「チャンネルの統合」が行われるのが,プレイヤーの最大の関心事だろう。これまで「チャンネル」によって分断されていた世界が統合され,今度は「エリア」ごとに管理されるようになる。



 これにより,ワールド全体にかかっていた負荷が軽減されるとのことなので,本作のプレイヤーは,新しくなった世界を確認してみよう。なお,チャンネルの統合に至る経緯については,「こちら」の記事に詳しいので,併せて参照してほしい。








公式サイトより



 またチャンネルの統合にあわせて,「第三ホーム」「新宿バベル」に,デビルバスター同士の交流の場となる「コミュニティエリア」が開設されている。多くのバザーが開けるなど,ほかのプレイヤーとコミュニケーションを取りやすい場となっているので,こちらもぜひ利用してみよう。



 このほかにも,いくつかアップデートが実装されているので,順に紹介しておこう。

 まず「戦利品リニューアル&調合システム拡張」として,新たな素材アイテムが登場する。エキスパート「医学」に関係する「調合」レシピも拡充されており,こちらは生産好きのプレイヤーにはうれしいアップデートといえるだろう。

 「価格変動システム」は,ショップで販売されているマッカアイテムの価格が,需要によって変動するというもの。プレイヤーにとって良いのか悪いのか,ちょっと判断に迷うが,面白い試みだろう。

 「アイテム売却UI改修」は,インタフェースが改良されて,複数のアイテムを一度に売却できるようになるというもの。細かい部分だが,こちらはプレイヤーにとっては大助かりだ。



 なお,これらのアップデートの詳細については,以下のリリースと公式サイトを確認のこと。また上に挙げたアップデート以外にも,新たなフィールドボス「三鬼」についても告知が行われている。詳細については不明ながら,ストーリーを感じさせられる「女神転生」らしい告知なので,こちらもぜひチェックしてほしい。








「調合」については第三ホームの薬屋「アヤ女医」からレクチャーしてもらえます
「コミュニティエリア」ではバザー出店などもできます



ケイブ、『真?女神転生IMAGINE』

世界が変わる!2月10日(木)アップデート実施


株式会社ケイブ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:高野健一)は、オンラインRPG『真?女神転生IMAGINE』(以下、本作)において、本日2月10日(木)の定期メンテナンス時に「チャンネル統合」などのアップデートを実施いたしました。

本日のアップデートでは「チャンネル統合」のほか、新たなフィールドボスの登場をはじめ、「コミュニティエリア」の設置、「調合システム」の拡張や「価格変動システム」の導入など、より深くゲームを楽しめるような要素が追加となりました。





■2月10日(木)のアップデート プレイの幅がより広がりました!



【アップデート内容】

▼チャンネル統合&コミュニティエリア開設

これまでチャンネルで分かれていたワールド内を統合。それに伴い、「第三ホーム」と「新宿バベル」にデビルバスター同士の交流の場となる「コミュニティエリア」を開設しました。



▼戦利品リニューアル&調合システム拡張

悪魔を倒すと受け取れる“戦利品”に新たな「素材アイテム」が登場しました。この素材アイテムを「調合」すると新しいアイテムが生み出せるかもしれません! さらに、エキスパート「医学」に関係する「調合」のレシピの種類がグンと増えました。



▼価格変動システム&アイテム売却UI改修

アイテムの価格が需要によって変動する「価格変動システム」を導入。ショップごとに価格が変動するので、アイテムの売り買いにも駆け引きが必要に!?



▼新ボス悪魔登場

新たなフィールドボスとして、“新悪魔”が出現!! 「風」「水」「雷」に深く関わるあの悪魔が、次々と襲来してきます。



詳細はこちらをご覧ください!【2月10日(木)アップデート情報】

http://www.megatenonline.com/special/sp100210.html


引用元:三國志 専門サイト

2010年4月17日土曜日

[オリジナル]武漢jmをどの化粧品ショップ

ハロー??オハイオ州と呼ばれ、38度に??まあ..移動しないように...ビット、方法のうち、高価な??[em01] [em01]行ってはいけない



rohan rmt 最安値 | 天地大乱 rmt 最安値 | 最安値 アトランティカ rmt |

2010年3月5日金曜日

2010年2月12日金曜日

Wired活动2

年末企画第二弾 会員限定アンケート募集のお知らせ

いつもお世話になります、RMTワイアードでございます。

日頃ご愛顧頂いております会員様のお声を頂戴いたしたく、
12月10日より「年末企画第二弾」として
会員様限定アンケートを行います。

お答え頂いたお客様の中から抽選で、300名様に会員ポイント1000ポイントを
後日付与いたします。

今後のサービス向上のため、是非ご回答いただければ幸いに存じます。

<アンケート特設会場:詳しい情報はこちらをご覧下さい>
http://www.wired-rmt.jp/question_paper.php?paper_id=1
※ご回答には1回以上取引を完了した会員IDメールアドレスが必要となります。

--------------------------------------------------------------------------------
■ アンケート期間
2009年12月10日(木)~2010年1月10日(日)

■ プレゼント概要
期間中、アンケートにお答えいただいた会員様の中から抽選で300名様に1,000ポイントをプレゼント。

■ 当選対象
アンケートにお答えいただいた会員様の中から抽選で300名様
また、当選メールに必要事項を明記してご返信いただけた方。
※過去に1回以上お取引が成立した会員IDのみ対象となります。

■ 抽選?発表方法
当選結果は2010年1月15日(金)までに、当選者の皆様へメールにてご連絡いたします。
プレゼント当選者の発表は弊社からのメール発送をもって代えさせていただきます。


■ ご注意事項

?ご記入いただいたメールアドレスは、アンケート結果をお知らせする以外一切利用いたしません。
?メール不通により連絡がとれない場合、当選権利を取り消させていただく場合がございます。
?当選発表から1週間以内にご返信をいただけない場合、当選は無効とさせていただきます。
?アンケート結果に関するお問い合わせにはお答えいたしかねますのでご了承下さい。
?幅広いご意見を頂戴する為、アンケートは、お一人様一回限りとさせていただきます。今後ともRMTワイアードをよろしくお願いします。




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2010年2月3日水曜日

armorialの意味

━━ a. 紋章の.armorial bearings 紋章.



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2010年1月20日水曜日

2010年1月16日土曜日

panickyの意味

━━ a. =panic.?panic

2010年1月11日月曜日

Windows 2000

Windows 2000とは、Microsoft社のサーバ用OS。Windows NT 4.0の後継バージョンにあたる。Windows 9xシリーズに対する上位互換性を持つが、ネットワークサーバ用に設計されたまったく別の構造のOSである。 ユーザやマシン、アプリケーションソフト、プリンタなど、ネットワーク上の資源を一元管理するディレクトリサービス「Active Directory」や、アプリケーションソフトやデータをサーバとクライアント間で複製する「IntelliMirror」、すべての管理ツールを統合した標準コンソール「Microsoft Management Console」の採用、16CPUまでのSMPマシンへの対応など、管理?運用機能や大規模システムへの対応が強化されている。 また、Windows NT 4.0の弱点としてしばしば取り上げられたセキュリティについては、ユーザ認証とアクセス制御に最新の認証プロトコル「Kerberos」を採用したり、公開鍵暗号を使ったX.509準拠の認証機能を搭載し、ICカードによるユーザ認証を可能にしたり、ファイルを暗号化する「EFS(Encrypting File System)」を採用するなどの強化が図られている。 Windows 2000には、システムの規模?用途により4種類の製品系列が用意されている。オフィスのデスクトップ向けのクライアントOS「Windows 2000 Professional」(Windows NT 4.0 Workstationの後継に当たる)と、SOHOや小規模企業、大企業の部門別サーバ向けの「Windows 2000 Server」(Windows NT 4.0 Serverの後継に当たる)、基幹サーバ向けの「Windows 2000 Advanced Server」(Windows NT 4.0 Server, Enterprise Editionの後継に当たる)、ハイエンドの大規模サーバ向けの「Windows 2000 Datacenter Server」の4種類である。 Datacenter Serverは従来の製品系列にはない新しい系列である。Intel社の64ビットマイクロプロセッサ「Itanium」の出荷にあわせ、64ビット版のWindows 2000を提供する計画もある。 Windows XPはWindows 2000の後継OSとして開発されており、家庭用の「Windows XP Home Edition」はWindows Meベースではなく、Windows 2000の機能を一部削ったものをベースとしている(Windows XP ProfessionalはWindows 2000 Professionalの後継)。



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